近日,亚马逊宣布了以 HDR 格式直播英超联赛的计划。
Prime Video 将从 12 月 5 日开始播放 12 月初周中的 10 场比赛,并在节礼日银行假日期间播放另外 10 场比赛。
经确认,”部分比赛 “将采用 HDR 格式,”为球迷提供更广泛的色彩范围和更大的明暗对比,创造更生动的比赛画面”。
此外,还有一项新的游戏内比赛选择功能,可让球迷从一场比赛无缝切换到另一场比赛。按下电视遥控器或使用手机或平板电脑时向上滑动即可进入。该功能消除了在比赛间切换时错过几分钟比赛的烦恼。
亚马逊还获得了体育广播员杰夫-斯泰林(Jeff Stelling)和丹-沃克(Dan Walker)的服务。在上赛季结束离开《足球星期六》之前,斯泰林曾是天空体育 30 年来的常客,而沃克则曾主持过 BBC 的《足球焦点》节目。
HDR ( High-Dynamic Range ) 高动态范围技术是一种在图像处理和显示领域中常用的技术,旨在提供更广泛的亮度范围和更丰富的色彩细节,通过在图像中捕捉和显示更多的亮度级别来提高图像的质量,让电影、图片、游戏画面都能呈现出极佳的效果,使用户在观影、玩游戏时感受更接近真实世界中的视觉体验。
HDR 与普通 SDR 有何区别?
· 更宽的色域空间
色域( color space ),也称色彩空间,是描述颜色范围的一个概念。通俗描述,如果把色域看成一条过渡丝滑彩带,这条彩带能展现的颜色范围就是色域的概念。我们用 CIE 1931 色彩空间色度图来表示人类所能看到的所有色彩,对比 HDR 的常见色域 BT-2020(也称 Rec-2020 ),美国国家电视标准委员会在 1953 年定制的 NTSC 色域,以及 SDR 常用的色域 REC-709(也称 sRGB),可以看出 BT-2020 色域面积明显要比其它大,所以 HDR 技术下的影像能展示的色彩丰富度会比较高。
· 更广的色位深度
色深(color depth),是描述颜色的“细腻程度”的概念,一般用单位 bit 来衡量。简单理解就是单位面积内为颜色数量的多少。数值越大画面越细腻,同时色彩过渡就更加平滑自然。目前主流显示器的色深一般是 6bit、8bit 和 10bit。下图为 8bit 和 10bit 的区别,可以明显发现 10bit 影像会更细腻,而 HDR 技术的色深基本都是 10bit 及以上的技术标准。所以呈现的画面细节更多,过渡更自然。
· 更高的动态范围
人眼可以感知到的亮度范围能达到 10¹²cd/m²,传统的 SDR 显示设备可以显示的范围能达到 10³cd/m²,而 HDR 可以达到 10⁵cd/m²,是传统 SDR 的 100 倍,因此在 HDR 视频里面我们可以看到更多的暗部和亮部细节。
HDR 技术的行业规范
HDR 的定义并不是由一个单一的机构或组织制定的,而是由多个不同的协会来制定不同的标准规范来描述的。目前,比较常见的 HDR 标准规范有:HDR10、HDR10+、Dolby Vision 杜比视界、HLG、HDR Vivid 菁彩 HDR。
· HDR10
由美国消费者技术协会推出,开源、免费的标准。HDR10 是 HDR 的基础标准,所有的 HDR 设备都支持,也是目前应用支持最广泛的 HDR 标准。但是 HDR10 采用的“静态元数据”技术,信号记录的是亮度的绝对值,就导致了如果你的设备达不到亮度就会进行削峰,比如说一台最大亮度为1000尼特的显示器,它如何处理高达4000尼特视频中的高光,那就只能裁掉1000尼特以上的部分。值得注意的是:HDR10 标准是对峰值亮度「Peak luminance」是没有硬性要求的,这给了很多硬件厂商可乘之机,市面上不少号称 HDR10 的显示器实际仅仅只能播放 HDR 片源,根本达不到真正的 HDR 效果。
· Dolby Vision 杜比视界
由杜比实验室推出,与 HDR10 不同 Dolby Vision 采用了“动态元数据”技术,使得每一帧都获得了比较准确的最高和最低亮度,对设备硬件的要求也是更为苛刻,而且每台设备厂商都需要向杜比视界支付授权费用。要达到杜比世界标准的播放要有几个必要条件:片源为杜比世界相关格式、硬件设备有杜比世界的认证,包括处理器与显示器播放软件都要有杜比认证,如果用没有经过认证的设备来播放,就可能会出现应收错误,无法正常解码等问题。即使需要支付昂贵的授权费用,但由于杜比视界极其惊艳的显示效果,目前已有不少厂商选择使用,包括常见的 LG、TCL、Philip、Sony 等品牌的部分电视机型,都可支持 Dolby Vision 杜比视界。
· HDR10+
由三星、亚马逊、松下和20世纪福斯等公司联合推出的,可兼容 HDR10,具有与杜比视界相似的优势,但不收取版权费用。HDR10+ 可以看做 HDR10 的升级,添加了“动态元数据”技术,即为每一帧或每一段视频的内容指定亮度和对比度的信息。
HDR10+ EOTF 是一种基于 PQ 曲线的 EOTF,它与 HDR+ 的 EOTF 相同,都可以指定视频信号对应的真实世界的亮度值,从而实现高动态范围的显示。HDR10+ EOTF 与 HDR10 EOTF 的区别在于,HDR10+ EOTF 可以使用动态元数据,即为每一帧或每一段视频的内容指定亮度和对比度的信息,而 HDR10 EOTF 只使用静态元数据,即为整个视频指定一个固定的亮度和对比度的范围。这样,HDR10+ EOTF 可以更好地适应不同的显示器和不同的场景,提高 HDR 视频的质量。
HLG
HLG(全称 Hybrid Log Gamma),由英国 BBC 和日本 NHK 联合发起,特点是没有元数据,可以同时兼容 HDR 显示屏和目前最为普及的 SDR 显示屏,且兼容性特别好,并且是一个完全免费的标准,在高清广播电视系统里面有着广泛的应用,也获得了部分流媒体的支持。
HDR Vivid
HDR Vivid 是 UWA 世界超高清视频产业联盟(原 CUVA ),以华为海思的技术为主导,推出的一个中国独创的 HDR 新标准,支持动态元数据,可以对画面信息进行帧级调整。2022年初,国家广播电视总局发布了《高动态范围电视系统显示适配元数据技术要求》(GY/T 358-2022)行业标准,该标准的核心技术已实现在超高清视频内容制作、编码、接收、解码、显示等端到端的全产业链布局,并以 “HDR Vivid” 自有品牌名称开展产业化推广,也标志着 HDR Vivid 成为国家广电行业的标准。简单来说,HDR Vivid 视频标准是一个完整的产业链标准,包含了内容制作、编码传输和终端显示等产业链端到端各个环节。观众可以通过支持 HDR Vivid 的视频平台和终端,观看到更丰富的超高清影视内容,体验到更沉浸的视觉享受。