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Playcast GOD系统架构

Playcast GOD系统分为 前端系统、接收端系统和管理系统三个类别,三个分系统通力协作共同完成部署与实施。

前端系统

  •  游戏网络管理服务器(GNS):GNS服务器是Playcast GOD系统的“云大脑”,所有进程管理和新任务分配都在GNS上配置完成。
  •  游戏推流服务器(GSS):GSS服务器是Playcast GOD系统的主要载体,所有游戏编码,推流都在GSS服务器上完成,GSS服务器一般是以集群的形式搭建。
  •  网关(GW):网关是Playcast GOD前端系统的“门户”,所有进入前端系统的各种信息,包括客户端请求信息,存档信息等,都必须经过网关的检测后才可以进入Playcast GOD 前端系统进行处理。
  •  数据服务器(DB):数据服务器负责存储所有用户游戏数据等参数。

接收端系统

  1.  IP机顶盒:在IPTV网络中的IP机顶盒经过简单集成即可使用。
  2.  Cable机顶盒:在广电有线网络中的有线机顶盒经过简单集成即可使用。
  3.  PC个人电脑:在个人电脑上安装Playcast GOD客户端软件,该PC即可在指定的网络中运行Playcast GOD系统提供的游戏

管理系统

        管理系统分为用户管理系统和监视系统,可直接与客户原有VOD系统的管理和检测系统集成,无需另外添加新的管理系统,最大程度的降低对原有系统的影响。

Playcast GOD的运行环境

  1.  具有双向网络
  2. 具有成熟完善的VOD系统
  3. 网络里面有支持USB接口的高清双向机顶盒
  4. 针对电信运营商,需要用户家里有不小于6M的接入带宽

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