AMPP-基于云的生产平台

GRASS VALLEY 4G/5G Live Streaming Products Converged Media Studio 切换台/虚拟切换台 轻量化制作与播出

AMPP OS 是一个功能齐全的虚拟化媒体制作平台,旨在满足现场制作、内容管理、自动化和分发的需求。无论你的行动地点在哪里。无论是运行在公有云、部署于自有服务器,还是跨越混合基础设施,AMPP OS都提供了完全的灵活性。
AMPP OS:跨云、本地和混合工作流程的灵活生产


GV Media Universe(GVMU)的核心是硬件、软件和第三方创新的无缝融合——而AMPP OS是为生态系统带来无与伦比灵活性和可扩展性的关键要素。
作为GVMU的虚拟化媒体制作平台,AMPP OS支持按需处理、工作流程自动化以及跨任何部署——本地、云端或混合式——的无缝协作。它与草谷行业领先的硬件完美协调,增强其动力而非取代。但AMPP OS不仅限于Grass Valley——它是一个开放平台,允许联盟合作伙伴直接集成,解锁比以往更丰富、更具动态的工作流程。无论是为硬件核心增加弹性、完全软件运行,还是开创新的生产模型,AMPP OS确保GVMU始终是业界最具灵活性和未来准备的生态系统。
GVMU不仅仅是一个平台——它是媒体制作的一场革命,而AMPP OS是推动其前进的关键元素之一。
AMPP OS 是 GVMU 内的虚拟化制作平台,提供现代媒体工作流程所需的敏捷性、可扩展性和高效性。该平台拥有65年的行业经验,将广播技术的强大与可靠性带入灵活的软件驱动环境中。作为一个开放平台,AMPP OS通过联盟合作伙伴计划直接集成Grass Valley一流的硬件和第三方解决方案,实现了直播制作、内容管理、自动化和分发的无缝工作流程。无论是部署在本地、私有数据中心还是云端,AMPP OS都能适应每一个生产需求。
核心产品模块
Maverik X — 软件定义制作切换台
AMPP平台上的旗舰级制作切换台,替代传统硬件切换台。
支持未压缩和压缩信号混合输入/输出
完整的10bit UHD HDR工作流,自动上/下/交叉转换及HDR LUT映射
M/E数量、Keyer、DVE、Replay Wipes均可按需定义
支持HTML5 Web界面(PC/平板)及模块化Maverik硬件面板操控
可集成Multiviewer、音频混音、图文包装、Replay等AMPP工作负载,统一界面控制
适用于大型网络、体育赛事、现场演出、企业活动、宗教场所等
Sport Producer X — 一体化体育制作解决方案
面向中小型体育赛事制作的"一站式"集成方案。
将制作切换、Replay、图文包装、音频制作和Multiviewer集成在单一界面中
基于故事板(Storyboard)的直觉化操控,支持手势控制
支持软件界面和硬件面板混合操控,支持宏调用实现Replay Wipes同步
SaaS模式,格式无关,适合季节性和赛事型制作
Event Producer X — 活动制作解决方案
面向活动类制作(如企业活动、演唱会、会议等)的集成制作方案,与Sport Producer X类似但侧重非体育类活动场景。
LiveTouch X — 云原生Replay(慢动作回放)系统
AMPP平台上的收录与回放模块。
分为收录应用(Ingest)和回放应用(Playback),支持多操作员分布式协作
操作员通过浏览器访问,具备变速回放、Shuttle、Trim、Page、Bank、Slot、Playlist等完整Replay功能
多个操作员可共享收录通道和Playlist,形成高效的分布式Replay环境
支持实时编辑Highlights
Production Replay X — 制作级Replay
面向更复杂制作场景的Replay选项,与LiveTouch X互补,提供更高级的Replay功能和相关辅助工具。
Masterpiece X — 总控/主控切换
虚拟总控室(Master Control Room)解决方案。
在不同PCR(制作控制室)信号源之间切换
支持插入品牌化元素(Logo、下三分之一字幕等)
支持多区域内容本地化(不同语言、不同广告、不同图文)
单一操作员可制作多个分发流,监控和节目分发完全在云端完成
典型案例:Blizzard为守望先锋联赛和使命召唤联赛提供四语言(英/法/韩/中)播出
Playout X — 播出
频道播出模块,支持自动化节目播出工作流,包括片段播放、图文叠加、广告插入等功能。
AMPP Automation — 自动化
自动化构建模块,连接编排和系统控制,使制作团队能够以速度和一致性执行复杂的动作链。
Framelight X — 资产管理与编辑
AMPP生态中的媒体资产管理和编辑中枢。
支持现有GV Stratus和sQ用户通过Framelight X连接至AMPP
包含HTML5图文编辑器,支持在时间线上直接修改图文模板变量
支持MOS Clip List Player,可由NRCS(新闻播出系统)Rundown驱动
集成Mync媒体上传工具,支持几乎所有数字视频格式
包含Inspector工具,可查看和编辑闭路字幕
支持AI转录、日志记录、代理生成、渲染调度等功能

AMPP还提供更多的微模块,可按需组合

模块类别 产品数量 用途
Production Switching 14个 制作切换应用及组件,从紧凑型到高级软件切换(含Live Producer X、Maverik X等)
Monitoring 17个 Multiviewer和监控工具(如Kaleido-IP X系列),含波形分析和信号探针
Graphics 10个 图文包装和键控模块,包括Keyer、DVE、HTML图文渲染
Play and Record 8个 播放、片段播放器、录制、时延及相关工具
Playout and Master Control 22个 频道运营、总控功能、二次事件、预览、缩略图、SCTE监控等
Processing 22个 高质量格式转换、复用、净切换等信号处理工具
Audio Production 4个 音频I/O和混音模块(如Audiomix X),支持不同通道数和应用场景
Workflow 30个 工作流构建模块和连接器,含云存储集成、转码集成、触发器和工作流引擎
Tools 18个 平台运维工具,如控制、定时、健康监控、网关、注册表和FrameCache
Automation 4个 自动化构建模块,连接编排和系统控制
Shading 3个 摄像机调色工具(如Creative Grading HUB),保持跨制作的色彩一致性
Capturing 1个 采集工具(如Web Capture X)
Framelight X 15个 编辑、日志、渲染、代理、注册、调度及集成应用

AMPP的核心价值在于将传统需要大量硬件设备的完整制作链(切换、Replay、图文、音频、监看、总控、播出、资产管理)全部软件化、云原生化,用户通过浏览器即可操控,按需弹性扩缩,从一个人的小型制作到数百通道的超大型赛事均可覆盖。
当前的商业模式:

模式 说明
PAYG(按量付费) 使用Token机制,按实际激活的功能和使用时长计费,适合事件型制作
订阅制 可预测的合同定价,适合长期稳定运营
快照保存 事件结束后可保存配置快照,停止计费,下次快速恢复

 

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